SURVIVAL HORROR. 50 VIDEOJUEGOS DE TERROR

SURVIVAL HORROR. 50 VIDEOJUEGOS DE TERROR

 

S/. 95,00
IVA incluido
Editorial:
DOLMEN EDITORIAL
Materia
Diseño grafico
ISBN:
978-84-17956-44-8

Disponibilidad:

  • Sede Central Miraflores¡Disponible!
  • Sede Centro de LimaNo disponible. Consultar vía WhatsApp
S/. 95,00
IVA incluido
Añadir a favoritos

Un recorrido por 50 títulos clave que definieron el género del survival horror
Desde Resident Evil hasta Silent Hill y más, análisis y contexto cultural
Survival Horror. 50 videojuegos de terror. Stephen King decía que nos inventamos horrores ficticios para ayudarnos a soportar los reales. Y los videojuegos son un terreno perfecto para crear nuevas pesadillas. Un lienzo en blanco donde somos los protagonistas, enfrentados al abismo de nuestra propia muerte, una y otra vez, cada vez que pulsamos el botón start.

El “survival horror” es el género que nos hace sentir más frágiles, más humanos… y que no nos deja conciliar el sueño por la noche. Abrid vuestra imaginación a una macabra procesión de muertos vivientes, espectros, vampiros y otros horrores nacidos de la imaginación de los más grandes desarrolladores.

«Survival Horror, 50 videojuegos de terror» es una interesante obra de referencia de este tipo de juegos, que se podrá estar más o menos de acuerdo en la selección, eso siempre; pero el resultado me ha parecido magnífico.» Anika entre libros

Artículos relacionados

  • DETOX VISUAL
    BUSTAMANTE, CAMILA
    Scrolleas 3+ horas al día. Ves miles de estímulos visuales. Y sin embargo, no recuerdas qué viste hace cinco minutos.La saturación visual es real. Y tiene consecuencias: estés crónico, creatividad bloqueada, dificultad para concentrarte, pérdida de conexión con lo que te rodea.Detox visual es un reentrenamiento de cómo miras el mundo a través de 50 dinámicas en cuatro bloques q...

    S/. 42,00

  • POR QUÉ LAS PÁGINAS SON ASÍ
    ENRIC JARDÍ
    “La tipografía es el diseño de imágenes de texto”, decía Max Bill y, por ello, este es un libro sobre tipografía que habla de diseño de página. De páginas de libros, de periódicos, de revistas, de carteles, de webs... Más bien podría decirse que es un libro en el que la tipografía...

    S/. 98,00

  • BLANCO
    HARA, KENYA
    El “blanco”, como tal, solo existe en nuestra percepción; es inútil, por tanto, salir en su busca. En lugar de ello, debemos encontrar el modo de sentir la blancura, ya que a través de este proceso tomaremos conciencia de un blanco ligeramente más blanco que el blanco que percibimos normalmente. Esto, a su vez, nos hará ser conscientes de la sorprendente diversidad de blancuras...

    S/. 110,00

  • BRANDSTORY
    SEGUEL RAMOS, CLAUDIO
    En Brandstory, historias que dejan marca Claudio Seguel utiliza el storytelling para generar un cambio y un mejor acercamiento entre marcas y personas, destacando la importancia de esta herramienta en el nuevo marketing y en el mundo de los negocios. Un libro que nos guiará en la búsqueda de aquellas historias que permitan captar la atención y, al mismo tiempo, construir una...

    S/. 95,00

  • DISEÑO GRÁFICO Y PENSAMIENTO VISUAL
    FARINA, AURÉLIEN / CURE, SOPHIE
    Desafíos visuales, rompecabezas y hasta 32 juegos y actividades para introducirte de forma lúdica e interactiva en el mundo del diseño gráfico. Descubre cómo funcionan la tipografía, los carteles, la señalética y la identidad visual con originales y divertidos pasatiempos. ¡Incluye pegatinas, plantillas troqueladas y papeles de colores! Este divertido cuaderno de actividades i...

    S/. 110,00

  • ÉTICA DE LA COMUNICACIÓN EN INTERNET MÓVIL
    PERLA ANAYA, JOSÉ
    Este libro completa las obras de Perla dedicadas a la comunicación -periodismo, publicidad, televisión y cinematografía - desde una perspectiva sociojuridica. El reto es mucho mayor en esta publicación sobre internet, no solo por la distancia generacional del autor con la nueva tecnología, sino porque nadie sabe con certeza cómo puede ser regulada, si con intervención del Estad...

    S/. 45,00