DISEÑO DE PROCESOS CREATIVOS

DISEÑO DE PROCESOS CREATIVOS

METODOLOGÍA PARA IDEAR Y CO-CREAR EN EQUIPO

MASFERRER, ALEJANDRO

S/. 102,00
IVA incluido
Editorial:
GUSTAVO GILI
Año de edición:
2019
Materia
Creatividad
ISBN:
978-84-252-3243-5
Páginas:
136
Encuadernación:
Rústica

Disponibilidad:

  • Sede Central Miraflores¡Disponible!
  • Sede Centro de LimaNo disponible. Consultar vía WhatsApp
S/. 102,00
IVA incluido
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Índice

Sobre el autor

Introducción. Mi experiencia con los procesos creativos
Un nuevo paradigma: de la creación solitaria a la co-creación
La metodología: Patrones de co-creación
El círculo (Reunión)
El cuadrado (Bases)
La estrella (Activación)
El triángulo abierto (Exploración)
El triángulo cerrado (Filtrado)
Diseño de sesiones con Patrones de co-creación
Resolución de problemas
Patrones de co-creación: una metodología común y flexible

Recursos y anotaciones
Agradecimientos

"Patrones de co-creación" es la metodología ideada por Alejandro Masferrer para facilitar el desarrollo de los procesos creativos colectivos.

Trabajar en equipo es algo enormemente gratificante, pero también enormemente complejo. Tras muchos años de experiencia en la facilitación de procesos de creación en grupo, el autor ha sintetizado en este libro una eficaz metodología que sirve de guía para evitar los habituales puntos ciegos, errores, desequilibrios y amenazas que pueden obstruir el proceso y bloquear al equipo.

¿Qué debemos saber para co-crear con eficacia y disfrute? ¿Qué patrones o fases de ideación en equipo se dan en un proyecto? ¿Cómo evitar problemas habituales como las actitudes muy críticas, el recelo hacia las nuevas ideas, el conformismo o la falta de motivación del equipo? Con la metodología propuesta en este libro conocerás:

· Los cinco patrones o fases de trabajo de todo proyecto creativo (reunión, bases, activación, exploración y filtrado), su papel clave dentro del proceso, y las necesidades, normas y objetivos que cada uno de ellos presenta.
· Las tipologias de sesiones creativas más habituales (como el sprint de diseño, el hackaton o la sesión de innovación), sus características específicas y el papel particular que cada patrón o fase de trabajo desempeña en ellas.
· Los problemas habituales de la ideacion en equipo y cómo resolverlos.

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